Spielablauf: Unterschied zwischen den Versionen

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K ('''Kurz und Knapp''': Quali nur am Mittwoch)
 
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== '''Kurz und Knapp''' ==
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* Du hast 1 Fahrer und 1 Rennwagen
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* Du bekommst täglich Aktionspunkte (AP) und virtuelles Geld (Credits / CR)
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* Du musst damit die Leistung Deines Fahrers und dem Rennwagen steigern
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* Bis zum [[Rennen]] am Sonntag (12:00 Uhr) kannst Du von Montag bis Samstag [[Training|Trainingsrunden]] fahren (je 24h), die [[Quali]] kann am Mittwoch, die [[Quali|Super-Pole]] am Samstag gefahren werden
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* Du musst mindestens eine [[Quali]]runde fahren, ansonsten darfst Du keine Super-Pole fahren
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* Du darfst höchstens 18 AP am Ende der Rennwoche (Sonntag 11:00 Uhr) übrig haben und in die nächste Rennwoche mitnehmen
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* Bei mehr als 18 AP werden die überzähligen AP wahllos auf einen der drei niedrigsten Fahrerwerte aufgeschlagen. Dabei werden pro AP 30.000 Credits von Deinem virtuellen Konto abgezogen
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* Du darfst Multiaccounts nutzen
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== '''Saison''' ==
 
== '''Saison''' ==
Eine Saison beim Tourenwagen-Manager geht über 12 Rennen auf jeweils verschiedenen Strecken und dauert 12 Wochen. Der Rennstall der am Ende die meisten Punkte erfahren hat, gewinnt die Saison. Die Rennställe werden in Gruppen aufgeteilt, die nach jedem Rennen, den Leistungen entsprechend, neu zusammengestellt werden.Pro Gruppe fahren bis zu 20 Rennställe gegeneinander
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Eine Saison beim Tourenwagen-Manager geht über 12 Rennen auf jeweils verschiedenen Strecken und dauert 12 Wochen. Der Rennstall der am Ende die meisten Punkte erfahren hat, gewinnt die Saison. Dein Fahrer startet in einer Gruppe mit 20 Rennställen, die gegeneinander antreten. Nach jedem Rennen werden die Rennställe den Leistungen entsprechend in neue Gruppen aufgeteilt.
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== '''Virtuelle Zahlungsmittel''' ==
 
== '''Virtuelle Zahlungsmittel''' ==
Die Leistungsteigerung Deines Fahrers, Deines Rennwagen, oder die der Boxencrew, kostet Dich immer virtuelle Credits, Aktionspunkte oder beides zusammen. Im laufe der Saison erhält dazu jeder Spieler gleich viel Credits und Aktionspunkte (AP) vom Sponsor zugeteilt. Damit wird gewärleistet, dass jeder Spieler die gleichen Chancen innerhalb einer Saison besitzt. Die einzige Ausnahme sind die Gewinnprämien die nach jedem Rennen, in unterschiedlicher höhe, verteilt werden. Eine Liste mit den Prämien findest Du auf dieser Seite etwas weiter unten.
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Die Leistungssteigerung Deines Fahrers und Deines Rennwagens kostet Dich immer virtuelle Credits, Aktionspunkte oder beides zusammen. So entsteht ein management-typisches [[Kosten-Nutzen-Verhältnis]]. Im Laufe der Saison erhält dazu jeder Spieler gleichviel Credits und Aktionspunkte (AP) vom Sponsor zugeteilt. Damit wird gewährleistet, dass jeder Spieler die gleichen Chancen innerhalb einer Saison besitzt.
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== '''Zahltag''' ==
 
== '''Zahltag''' ==
Es stehen Dir zwei Möglichkeiten zur Verfügung wann Du Deine Aktionspunkte (AP) und Credits erhalten möchtest. Die Auswahl 2, ist jedoch nur mit einem Premiumaccount möglich. Egal welche Wahl Du triffst, die Aktionspunkte (AP) und Credits gibt es immer um 0:00 Uhr und für jeden Spieler pro Rennwoche auch gleichviel. Einstellen kannst Du das im Spiel unter Verwaltung->Optionen.
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Es stehen Dir zwei Möglichkeiten zur Verfügung wann Du Deine Aktionspunkte (AP) und Credits erhalten möchtest. Die Auswahl 2 ist jedoch nur mit einem Premiumaccount möglich. Egal welche Wahl Du triffst: Die Aktionspunkte (AP) und Credits gibt es um 0:00 Uhr und für jeden Spieler pro Rennwoche auch gleichviel. Einstellen kannst Du das im Spiel unter Verwaltung -> Einstellungen.
 
 
  
 
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! width="100" | 0:00 Uhr
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! width="100" colspan=2 | AP Wahl
 
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|             || AP   || Credits || || AP   || Credits
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| || AP|| Credits || || AP || Credits
 
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| Montag      || 36 AP || 2 Mio    || || 60 AP || 3 Mio
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|Sonntag (15:00)|||||||| 84 AP||4 Mio
 
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| Dienstag    || 24 AP || 1 Mio   || || ---  || ---
+
| Montag (0:00)      || 36 AP || 2 Mio|| || ||
 
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| Mittwoch   || 24 AP || 1 Mio   || || 24 AP || 1 Mio
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| Dienstag (0:00)   || 24 AP || 1 Mio || ||   ||  
 
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| Donnerstag  || 24 AP || 1 Mio   || || 24 AP || 1 Mio
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| Mittwoch (0:00)|| 24 AP || 1 Mio   || || ||
 
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| Freitag    || 24 AP || 1 Mio   || || 60 AP || 2 Mio
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| Donnerstag (0:00)|| 24 AP || 1 Mio || || 84 AP || 3 Mio
 
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|-
| Samstag     || 36 AP || 1 Mio    || || ---  || ---
+
| Freitag  (0:00)|| 24 AP || 1 Mio || || || 
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| Samstag (0:00)|| 36 AP || 1 Mio    || || ||  
 
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| Sonntag    || --- || ---        || || ---  || ---
 
 
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Noch was: Die Aktionspunkte können nicht unbegrenzt gesammelt werden. Kommst Du über diese Grenze, verfallen die überzähligen Aktionspunkte ungenutzt. Credits hingegen können unbegrenzt gesammelt werden.
  
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'''Die Sammelgrenze für die Aktionspunkte liegt bei max. 78 AP ohne Premiumaccount und mit einem Premiumaccount, bei 168 AP. '''
  
Noch was: Die Aktionspunkte können nur bis zur einer bestimmten Anzahl gesammelt werden. Kommst Du über diese Grenze verfallen die überzähligen Aktionspunkte. Credits hingegen, können unbegrenzt gesammelt werden.
 
 
Die Sammelgrenze für die Aktionspunkte liegt bei max. 78 AP ohne Premiumaccount und mit einem Premiumaccount, bei 168 AP.
 
 
== '''Motivationspunkte (MP)''' ==
 
Zusätzlich erhält jeder Spieler pro Woche 150 Motivationspunkte (MP). Diese Motivationspunkte müssen innerhalb einer Rennwoche verbraucht werden.
 
 
''Wie werde ich diese Motivationspunkte jede Woche los?''
 
Ganz einfach. Für jeden Aktionspunkt den Du im Spiel investierst wird Dir auch ein Motivationspunkt abgezogen.
 
Solltest Du aus welchen Grund auch immer, Aktionspunkte verfallen lassen, dann wird Dir die Anzahl der verfallenen Aktionspunkte von den Motivationspunkte abgezogen.
 
 
''Und wenn ich das nicht schaffe?''
 
Wenn Du das nicht schaffst alle Motivationspunkte bis zum Rennen auszugeben, wird Dir pro noch vorhandenen Motivationspunkt, 10% Deiner Motivation noch vor dem Rennen abgezogen, was dann langsame Rundenzeiten zur Folge hat.
 
Noch vorhandene Motivationspunkte und Aktionspunkte werden dann den neuen 150 Motivationspunkte für die neue Rennwoche hinzugezählt.
 
 
== '''Ein Wirtschaftskreislauf''' ==
 
Du hast für jede Rennwoche 168 Aktionspunkte zur Verfügung um die 150 Motivationspunkte abzubauen. Das bedeutet Du kannst 18 Aktionspunkte in die neue Rennwoche mit nehmen. Wenn Du alles Richtig machst, denn:
 
 
!!! Um die Motivationspunkte abzubauen, brauchst Du Aktionspunkte, um jedoch Aktionspunkte auszugeben, brauchst Du Credits !!!
 
 
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|'''''Achtung'''''
 
Speziell in der Werkstatt, in der Du Deinen Rennwagen verbesserst, kannst Du im Verhältnis mehr Credits, als Aktionspunkte ausgeben. Wenn Du also in einer Woche, Deinen Rennwagen zu viel Aufrüstest, hast Du nicht mehr genügend Credits um Deine Aktionspunkte und somit Deine Motivationspunkte auszugeben, bzw. abzubauen.! Damit Du jedoch nicht ständig nachrechnen mußt gibt es in diesen Bereichen Hilfeanzeigen, die Dich vor übermütigen Aufrüsten warnen. 1 Aktionspunkt entspicht dabei 30.000 Credits.
 
|}
 
 
 
== '''Motivation (MV)''' ==
 
Verpennst Du Deine Qualifikationrunde am Mittwoch, wird die Motivation Deines Fahrers um 80% fallen. Die Motivation läßt sich natürlich wieder verbesseren in dem Du Aktionspunkte ausgibst. Trotzdem wird es recht lange dauern bis sie wieder ihre vollen 100% hat. Also aufpassen!!
 
  
 
== '''Die Rennwoche''' ==
 
== '''Die Rennwoche''' ==
  
 
{| class="toc"
 
{| class="toc"
! width="100" | Tag
+
! width="150" | Tag
 
! width="100" | Phase
 
! width="100" | Phase
 
! width="100"  | Zeitrahmen  
 
! width="100"  | Zeitrahmen  
 
|-
 
|-
| Montag     || Test 1 (Training) || (0:15-0:00 Uhr)
+
| Sonntag     || Einführung || (15:00-23:59 Uhr)
 
|-
 
|-
| Dienstag    || Test 2 (Training) || (0:15-0:00 Uhr)
+
| Montag      || Test 1 (Training) || (0:15-23:59 Uhr)
 
|-
 
|-
| Mittwoch   || Qualifining || (0:15-0:00 Uhr)
+
| Dienstag   || Test 2 (Training) || (0:15-23:59 Uhr)
 
|-
 
|-
| Donnerstag  || Super-Pole || (0:15-0:00 Uhr)
+
| Mittwoch    || Test 3 (Training) || (0:15-23:59 Uhr)
 
|-
 
|-
| Freitag    || Freies Training || (0:15-0:00 Uhr)
+
| '''Mittwoch'''    || '''Qualifying''' || '''(0:15-23:59 Uhr)'''
 
|-
 
|-
| Samstag    || WarmUp || (0:15-0:00 Uhr)
+
| Donnerstag  || 1. Freies Training || (0:15-23:59 Uhr)
 
|-
 
|-
| Sonntag    || Rennen || (12:00-13:00 Uhr)
+
| Freitag    || 2. Freies Training || (0:15-23:59 Uhr)
 +
|-
 +
| Samstag    || WarmUp || (0:15-23:59 Uhr)
 +
|-
 +
| '''Samstag'''    || '''Super-Pole''' || '''(0:15-23:59 Uhr)'''
 +
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 +
| Sonntag    || WarmUp || (0:15-10:59 Uhr)
 +
|-
 +
| '''Sonntag'''     || '''Rennen''' || '''(12:00-13:00 Uhr)'''
 
|}
 
|}
  
 +
[[Premium|Premiumnutzer]] können die Quali von Montag bis Mittwoch und die Super-Pole von Donnerstag bis Samstag fahren.
  
 
== '''Punkte und Prämien''' ==
 
== '''Punkte und Prämien''' ==
Für jedes Rennen das ein Rennstall beendet hat, erhält dieser mit Bezug auf seine Platzierung, Punkte und Prämien. Diese werde am Sonntag nach dem Rennen um ca. 13:00 Uhr vergeben.  
+
Für jedes Rennen das ein Rennstall beendet hat, erhält dieser mit Bezug auf seine Platzierung, WM Punkte. Diese werde am Sonntag nach dem Rennen um ca. 13:00 Uhr vergeben.  
 
 
  
 
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! width="100" | Platz
 
! width="100" | Platz
 
! width="100" | Punkte
 
! width="100" | Punkte
! width="100"  | Rennprämien
 
 
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| Platz 1      || 10 Punkte || 400.000 Credits
+
| Platz 1      || 26 Punkte
 
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| Platz 2      || 8 Punkte || 340.000 Credits
+
| Platz 2      || 22 Punkte
 
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|-
| Platz 3      || 6 Punkte || 300.000 Credits
+
| Platz 3      || 19 Punkte
 
|-
 
|-
| Platz 4      || 5 Punkte || 270.000 Credits
+
| Platz 4      || 17 Punkte
 
|-
 
|-
| Platz 5      || 4 Punkte || 240.000 Credits
+
| Platz 5      || 16 Punkte
 
|-
 
|-
| Platz 6      || 3 Punkte || 210.000 Credits
+
| Platz 6      || 15 Punkte
 
|-
 
|-
| Platz 7      || 2 Punkte || 180.000 Credits
+
| Platz 7      || 14 Punkte
 
|-
 
|-
| Platz 8      || 1 Punkte || 150.000 Credits
+
| Platz 8      || 13 Punkte
 
|-
 
|-
| Platz 9      || --- || 110.000 Credits
+
| Platz 9      || 12 Punkte
 
|-
 
|-
| Platz 10      || --- || 100.000 Credits
+
| Platz 10      || 11 Punkte
 
|-
 
|-
| Platz 11      || --- || 90.000 Credits
+
| Platz 11      || 10 Punkte
 
|-
 
|-
| Platz 12      || --- || 80.000 Credits
+
| Platz 12      || 9 Punkte
 
|-
 
|-
| Platz 13      || --- || 70.000 Credits
+
| Platz 13      || 8 Punkte
 
|-
 
|-
| Platz 14      || --- || 60.000 Credits
+
| Platz 14      || 7 Punkte
 
|-
 
|-
| Platz 15      || --- || 50.000 Credits
+
| Platz 15      || 6 Punkte
 
|-
 
|-
| Platz 16      || --- || 40.000 Credits
+
| Platz 16      || 5 Punkte
 
|-
 
|-
| Platz 17      || --- || 30.000 Credits
+
| Platz 17      || 4 Punkte
 
|-
 
|-
| Platz 18      || --- || 20.000 Credits
+
| Platz 18      || 3 Punkte
 
|-
 
|-
| Platz 19      || --- || 10.000 Credits
+
| Platz 19      || 2 Punkte
 
|-
 
|-
| Platz 20      || --- || ---
+
| Platz 20      || 1 Punkt
 +
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 +
 
 +
Im Falle eines Ausfalls gibt es keine Punkte!
  
|}
 
  
== '''Sasionende/-start''' ==
+
== '''Saisonende/-start''' ==
Die Saison hat der Spieler gewonnen der nach 12 Rennen die meißten Punkte bekommen hat.  
+
Nach 12 Rennen hat der Spieler gewonnen, der die meisten Punkte in der Saison bekommen hat. Bei Punktgleichheit gewinnt der Spieler mit den meisten Siegen.
 +
 
 +
Zum Start einer neuen Saison werden alle Fahrer- und Wagenwerte wieder auf die Ausgangsstellung zurückgesetzt. In der Regel wird die neue Saison nach einer Woche Pause neu gestartet.
  
Zum Start einer neuen Saison werden alle Fahrer und Wagenwerte wieder auf die Ausgangsstellung zurückgesetzt. In der Regel wird die neue Saison 1 Woche später, neu gestartet.
+
[[Kategorie:Übersicht|Spielablauf]]
 +
[[Kategorie:Tutorial|Spielablauf]]

Aktuelle Version vom 8. März 2011, 14:00 Uhr

Kurz und Knapp

  • Du hast 1 Fahrer und 1 Rennwagen
  • Du bekommst täglich Aktionspunkte (AP) und virtuelles Geld (Credits / CR)
  • Du musst damit die Leistung Deines Fahrers und dem Rennwagen steigern
  • Bis zum Rennen am Sonntag (12:00 Uhr) kannst Du von Montag bis Samstag Trainingsrunden fahren (je 24h), die Quali kann am Mittwoch, die Super-Pole am Samstag gefahren werden
  • Du musst mindestens eine Qualirunde fahren, ansonsten darfst Du keine Super-Pole fahren
  • Du darfst höchstens 18 AP am Ende der Rennwoche (Sonntag 11:00 Uhr) übrig haben und in die nächste Rennwoche mitnehmen
  • Bei mehr als 18 AP werden die überzähligen AP wahllos auf einen der drei niedrigsten Fahrerwerte aufgeschlagen. Dabei werden pro AP 30.000 Credits von Deinem virtuellen Konto abgezogen
  • Du darfst Multiaccounts nutzen

Saison

Eine Saison beim Tourenwagen-Manager geht über 12 Rennen auf jeweils verschiedenen Strecken und dauert 12 Wochen. Der Rennstall der am Ende die meisten Punkte erfahren hat, gewinnt die Saison. Dein Fahrer startet in einer Gruppe mit 20 Rennställen, die gegeneinander antreten. Nach jedem Rennen werden die Rennställe den Leistungen entsprechend in neue Gruppen aufgeteilt.


Virtuelle Zahlungsmittel

Die Leistungssteigerung Deines Fahrers und Deines Rennwagens kostet Dich immer virtuelle Credits, Aktionspunkte oder beides zusammen. So entsteht ein management-typisches Kosten-Nutzen-Verhältnis. Im Laufe der Saison erhält dazu jeder Spieler gleichviel Credits und Aktionspunkte (AP) vom Sponsor zugeteilt. Damit wird gewährleistet, dass jeder Spieler die gleichen Chancen innerhalb einer Saison besitzt.


Zahltag

Es stehen Dir zwei Möglichkeiten zur Verfügung wann Du Deine Aktionspunkte (AP) und Credits erhalten möchtest. Die Auswahl 2 ist jedoch nur mit einem Premiumaccount möglich. Egal welche Wahl Du triffst: Die Aktionspunkte (AP) und Credits gibt es um 0:00 Uhr und für jeden Spieler pro Rennwoche auch gleichviel. Einstellen kannst Du das im Spiel unter Verwaltung -> Einstellungen.

Wochentag (Uhrzeit) AP Wahl AP Wahl 2
AP Credits AP Credits
Sonntag (15:00) 84 AP 4 Mio
Montag (0:00) 36 AP 2 Mio
Dienstag (0:00) 24 AP 1 Mio
Mittwoch (0:00) 24 AP 1 Mio
Donnerstag (0:00) 24 AP 1 Mio 84 AP 3 Mio
Freitag (0:00) 24 AP 1 Mio
Samstag (0:00) 36 AP 1 Mio

Noch was: Die Aktionspunkte können nicht unbegrenzt gesammelt werden. Kommst Du über diese Grenze, verfallen die überzähligen Aktionspunkte ungenutzt. Credits hingegen können unbegrenzt gesammelt werden.

Die Sammelgrenze für die Aktionspunkte liegt bei max. 78 AP ohne Premiumaccount und mit einem Premiumaccount, bei 168 AP.


Die Rennwoche

Tag Phase Zeitrahmen
Sonntag Einführung (15:00-23:59 Uhr)
Montag Test 1 (Training) (0:15-23:59 Uhr)
Dienstag Test 2 (Training) (0:15-23:59 Uhr)
Mittwoch Test 3 (Training) (0:15-23:59 Uhr)
Mittwoch Qualifying (0:15-23:59 Uhr)
Donnerstag 1. Freies Training (0:15-23:59 Uhr)
Freitag 2. Freies Training (0:15-23:59 Uhr)
Samstag WarmUp (0:15-23:59 Uhr)
Samstag Super-Pole (0:15-23:59 Uhr)
Sonntag WarmUp (0:15-10:59 Uhr)
Sonntag Rennen (12:00-13:00 Uhr)

Premiumnutzer können die Quali von Montag bis Mittwoch und die Super-Pole von Donnerstag bis Samstag fahren.

Punkte und Prämien

Für jedes Rennen das ein Rennstall beendet hat, erhält dieser mit Bezug auf seine Platzierung, WM Punkte. Diese werde am Sonntag nach dem Rennen um ca. 13:00 Uhr vergeben.

Platz Punkte
Platz 1 26 Punkte
Platz 2 22 Punkte
Platz 3 19 Punkte
Platz 4 17 Punkte
Platz 5 16 Punkte
Platz 6 15 Punkte
Platz 7 14 Punkte
Platz 8 13 Punkte
Platz 9 12 Punkte
Platz 10 11 Punkte
Platz 11 10 Punkte
Platz 12 9 Punkte
Platz 13 8 Punkte
Platz 14 7 Punkte
Platz 15 6 Punkte
Platz 16 5 Punkte
Platz 17 4 Punkte
Platz 18 3 Punkte
Platz 19 2 Punkte
Platz 20 1 Punkt

Im Falle eines Ausfalls gibt es keine Punkte!


Saisonende/-start

Nach 12 Rennen hat der Spieler gewonnen, der die meisten Punkte in der Saison bekommen hat. Bei Punktgleichheit gewinnt der Spieler mit den meisten Siegen.

Zum Start einer neuen Saison werden alle Fahrer- und Wagenwerte wieder auf die Ausgangsstellung zurückgesetzt. In der Regel wird die neue Saison nach einer Woche Pause neu gestartet.