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== '''Virtuelle Zahlungsmittel''' ==
 
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Die Leistungsteigerung Deines Fahrers, Deines Rennwagen, oder die der Boxencrew, kostet Dich immer virtuelle Credits, Aktionspunkte oder beides zusammen. Im laufe der Saison erhält dazu jeder Spieler gleich viel Credits und Aktionspunkte (AP) vom Sponsor zugeteilt. Damit wird gewärleistet, dass jeder Spieler die gleichen Chancen innerhalb einer Saison besitzt. Die einzige Ausnahme sind die Gewinnprämien die nach jedem Rennen, in unterschiedlicher höhe, verteilt werden. Eine Liste mit den Prämien findest Du auf dieser Seite etwas weiter unten.  
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Die Leistungsteigerung Deines Fahrers und Deines Rennwagens kostet Dich immer virtuelle Credits, Aktionspunkte oder beides zusammen. Im laufe der Saison erhält dazu jeder Spieler gleich viel Credits und Aktionspunkte (AP) vom Sponsor zugeteilt. Damit wird gewärleistet, dass jeder Spieler die gleichen Chancen innerhalb einer Saison besitzt. Die einzige Ausnahme sind die Gewinnprämien, die nach jedem Rennen, in unterschiedlicher Höhe, verteilt werden. Eine Liste mit den Prämien findest Du auf dieser Seite etwas weiter unten.
  
 
== '''Zahltag''' ==
 
== '''Zahltag''' ==

Version vom 24. Februar 2011, 09:10 Uhr

Kurz und Knapp

  • Du hast 1 Fahrer und 1 Rennwagen
  • Du bekommst täglich Aktionspunkte (AP) und virtuelles Geld (Credits/CR)
  • Du musst damit die Leistung Deines Fahrers und dem Rennwagen steigern
  • Bis zum Rennen am Sonntag (12:00 Uhr) kannst Du von Montag bis Samstag Trainingsrunden fahren (je 24h), die Quali kann von Montag bis Mittwoch, die Super-Pole von Donnerstag bis Samstag gefahren werden
  • Du musst mindestens eine Qualirunde fahren, ansonsten darfst Du keine Super-Pole fahren
  • Du darfst höchstens 18 AP am Ende der Rennwoche (Sonntag 11:00 Uhr) übrig haben und in die nächste Rennwoche mitnehmen
  • Bei mehr als 18 AP werden die überzähligen AP wahllos auf einen der drei niedrigstens Fahrerwerte aufgeschlagen. Dabei werden pro AP 30.000 Credits von Deinem virtuellen Konto abgezogen
  • Du darfst Multiaccounts nutzen

Saison

Eine Saison beim Tourenwagen-Manager geht über 12 Rennen auf jeweils verschiedenen Strecken und dauert 12 Wochen. Der Rennstall der am Ende die meisten Punkte erfahren hat, gewinnt die Saison. Nach jedem Rennen werden die Rennställe den Leistungen entsprechend in neue Gruppen aufgeteilt. Pro Gruppe fahren 20 Rennställe gegeneinander.

Virtuelle Zahlungsmittel

Die Leistungsteigerung Deines Fahrers und Deines Rennwagens kostet Dich immer virtuelle Credits, Aktionspunkte oder beides zusammen. Im laufe der Saison erhält dazu jeder Spieler gleich viel Credits und Aktionspunkte (AP) vom Sponsor zugeteilt. Damit wird gewärleistet, dass jeder Spieler die gleichen Chancen innerhalb einer Saison besitzt. Die einzige Ausnahme sind die Gewinnprämien, die nach jedem Rennen, in unterschiedlicher Höhe, verteilt werden. Eine Liste mit den Prämien findest Du auf dieser Seite etwas weiter unten.

Zahltag

Es stehen Dir zwei Möglichkeiten zur Verfügung wann Du Deine Aktionspunkte (AP) und Credits erhalten möchtest. Die Auswahl 2, ist jedoch nur mit einem Premiumaccount möglich. Egal welche Wahl Du triffst, die Aktionspunkte (AP) und Credits gibt es immer um 0:00 Uhr und für jeden Spieler pro Rennwoche auch gleichviel. Einstellen kannst Du das im Spiel unter Verwaltung->Optionen.


0:00 Uhr AP Wahl AP Wahl 2
AP Credits AP Credits
Montag 36 AP 2 Mio 60 AP 3 Mio
Dienstag 24 AP 1 Mio --- ---
Mittwoch 24 AP 1 Mio 24 AP 1 Mio
Donnerstag 24 AP 1 Mio 24 AP 1 Mio
Freitag 24 AP 1 Mio 60 AP 2 Mio
Samstag 36 AP 1 Mio --- ---
Sonntag --- --- --- ---


Noch was: Die Aktionspunkte können nur bis zur einer bestimmten Anzahl gesammelt werden. Kommst Du über diese Grenze verfallen die überzähligen Aktionspunkte. Credits hingegen, können unbegrenzt gesammelt werden.

Die Sammelgrenze für die Aktionspunkte liegt bei max. 78 AP ohne Premiumaccount und mit einem Premiumaccount, bei 168 AP.

Motivation (MV)

Verpennst Du Deine Qualifikationrunde am Mittwoch, wird die Motivation Deines Fahrers um 80% fallen. Die Motivation läßt sich natürlich wieder verbesseren in dem Du Aktionspunkte ausgibst. Trotzdem wird es recht lange dauern bis sie wieder ihre vollen 100% hat. Also aufpassen!!

Die Rennwoche

Tag Phase Zeitrahmen
Montag Test 1 (Training) (0:15-0:00 Uhr)
Dienstag Test 2 (Training) (0:15-0:00 Uhr)
Mittwoch Qualifining (0:15-0:00 Uhr)
Donnerstag Super-Pole (0:15-0:00 Uhr)
Freitag Freies Training (0:15-0:00 Uhr)
Samstag WarmUp (0:15-0:00 Uhr)
Sonntag Rennen (12:00-13:00 Uhr)


Punkte und Prämien

Für jedes Rennen das ein Rennstall beendet hat, erhält dieser mit Bezug auf seine Platzierung, WM Punkte. Diese werde am Sonntag nach dem Rennen um ca. 13:00 Uhr vergeben.


Platz Punkte
Platz 1 26 Punkte
Platz 2 22 Punkte
Platz 3 19 Punkte
Platz 4 17 Punkte
Platz 5 16 Punkte
Platz 6 15 Punkte
Platz 7 14 Punkte
Platz 8 13 Punkte
Platz 9 12 Punkte
Platz 10 11 Punkte
Platz 11 10 Punkte
Platz 12 9 Punkte
Platz 13 8 Punkte
Platz 14 7 Punkte
Platz 15 6 Punkte
Platz 16 5 Punkte
Platz 17 4 Punkte
Platz 18 3 Punkte
Platz 19 2 Punkte
Platz 20 1 Punkte

Sasionende/-start

Die Saison hat der Spieler gewonnen der nach 12 Rennen die meißten Punkte bekommen hat. Bei Punktgleichheit, gewinnt der Spieler mit den meisten Siegen.

Zum Start einer neuen Saison werden alle Fahrer und Wagenwerte wieder auf die Ausgangsstellung zurückgesetzt. In der Regel wird die neue Saison 1 Woche später, neu gestartet.