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| ''Gesundheit''
 
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| Zeigt den Gesundheitszustand Deines Fahrers an. Unter 100% hat es auswirkungen auf Deine Rundenzeiten. Regeneriert sich immer vollständig um 0:00 Uhr.
 
| Zeigt den Gesundheitszustand Deines Fahrers an. Unter 100% hat es auswirkungen auf Deine Rundenzeiten. Regeneriert sich immer vollständig um 0:00 Uhr.
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| ''Motivation''
 
| Zeigt die Motivation Deines Fahrers an. Unter 100% wirkt es sich auf die Rundenzeit aus. Kann durch das Ausgeben von Aktionspunkten wieder gesteigert werden.
 
 
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| '''KO'''
 
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| Kann durch den Trainingspunkt "Überholtechnik" gesteigert werden. Wird auch für die Karosseriebalance gebraucht
 
| Kann durch den Trainingspunkt "Überholtechnik" gesteigert werden. Wird auch für die Karosseriebalance gebraucht
 
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| '''MP'''
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| '''SK'''
| ''Motivationspunkte''
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| ''Streckenkenntnis''
| Müssen bis zum Rennbeginn, durch das Ausgeben von Aktionspunkten auf 0 gebracht werden. Jede Woche kommen 150 MP neu dazu
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| Die Streckenkenntnis wird automatisch durch Trainingsrunden gesteigert
 
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| '''EF'''
 
| '''EF'''
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| Wird durch das Fahren von Trainingsrunden automatisch mitgesteigert. Hat keinen Einfluss auf die Rundenzeit. Kann auf die Fahrerwerte aufgeschlagen werden.
 
| Wird durch das Fahren von Trainingsrunden automatisch mitgesteigert. Hat keinen Einfluss auf die Rundenzeit. Kann auf die Fahrerwerte aufgeschlagen werden.
 
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| '''FH'''
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| '''FA'''
 
| ''Fahreranweisungen''
 
| ''Fahreranweisungen''
 
| Zeigt die Einstellunge der drei Fahrenanweisungen an.
 
| Zeigt die Einstellunge der drei Fahrenanweisungen an.
 
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== Wagenwerte ==
 
== Wagenwerte ==

Version vom 24. Februar 2011, 09:17 Uhr

Fahrerwerte

Fahrerwerte

!Achtung! Das Bild ist nicht aktuell. Einige Werte wurden aus dem Spiel genommen.

GH Gesundheit Zeigt den Gesundheitszustand Deines Fahrers an. Unter 100% hat es auswirkungen auf Deine Rundenzeiten. Regeneriert sich immer vollständig um 0:00 Uhr.
KO Kondition Die Kondition Deines Fahrers. Fällt bei jeder gefahrenen Runde. Kann durch die Fahreranweisung "Kondition vs. Rundenzeit" beeinflusst werden. Regeneriert sich jede Stunde um 5%, mit Premiumaccount um 10% bis zum max. Wert der Konditionstärke.
TS Topspeed Kann durch den Trainingspunkt "Topspeed" gesteigert werden. Wird auch für die Motorbalance gebraucht
MS Mentale Stärke Kann durch den Trainingspunkt "Mentale Stärke" gesteigert werden. Wird auch für die Motorbalance gebraucht
KS Konditionsstärke Kann durch den Trainingspunkt "Konditionstärke" gesteigert werden. Wird auch für die Fahrwerksbalance gebraucht
KT Kurventechnik Kann durch den Trainingspunkt "Kurventechnik" gesteigert werden. Wird auch für die Fahrwerksbalance gebraucht
WS Windschatten Kann durch den Trainingspunkt "Windschatten fahren" gesteigert werden. Wird auch für die Karosseriebalance gebraucht
UT Überholtechnik Kann durch den Trainingspunkt "Überholtechnik" gesteigert werden. Wird auch für die Karosseriebalance gebraucht
SK Streckenkenntnis Die Streckenkenntnis wird automatisch durch Trainingsrunden gesteigert
EF Erfahrung Wird durch das Fahren von Trainingsrunden automatisch mitgesteigert. Hat keinen Einfluss auf die Rundenzeit. Kann auf die Fahrerwerte aufgeschlagen werden.
FA Fahreranweisungen Zeigt die Einstellunge der drei Fahrenanweisungen an.

Wagenwerte

Fahrerwerte

GE Geschwindigkeit Zeigt die Geschwindigkeit Deines Rennwagen in Punkten an. Kann in der Werkstatt aufgerüstet werden.
HA Handling Zeigt Handling Deines Rennwagen in Punkten an. Kann in der Werkstatt aufgerüstet werden.
BE Beschleunigung Zeigt die Beschleunigung Deines Rennwagen in Punkten an. Kann in der Werkstatt aufgerüstet werden.
MZ Motorzustand Zeigt einen Motorschaden in % an. Bei 0% fällt der Wagen im Rennen aus.
SM Motorstabilität Zeigt die Motorstabilität des Motors an. Fällt auf 0% wenn die Motorleistung gesteigert wird. Steigt wieder ein wenig durch das fahren von Trainigsrunden an, oder schneller durch den Trainingspunkt "Stabilitätstest". Ist die Stabilität unter 100%können Motorschäden bei zu hohen Fahreranweisungen passieren.
KZ Karosseriezustand Zeigt den Zustand der Karosserie in % an. Bei 0% fällt der Wagen im Rennen aus. Karosserieschäden entstehen durch Unfälle die bei zu hohen Fahreranweisungen entstehen


Allgemeine Einstellungen

Fahrerwerte

RV Reifenverschleiss Zeigt den Zustand der Reifen in % an.
RW Reifenwahl Zeigt den eingestellten Reifen an
Reifen Reifen erneuern Hier kann der Reifen schnell gewechselt werden. Nur mit Premiumaccount.
BC Boxencrew Zeigt die Leistung Deiner Boxencrew in % an.
Setup Setup Zeigt Dein eingestelltes Setup an
Stop Boxenstop Rote Kugel: Kein Boxenstop angelegt, Grüne Kugel: Boxenstop angelegt.

Die Zahl daneben zeigt an wieviele Boxenstops angelegt sind.

Quali Qualifining Rote Kugel: Noch keine Quali gefahren

Grüne Kugel: Quali gefahren