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| − | | | + | | [MS] Mentale Stärke, [KO] Kondition |
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| Motorschaden | | Motorschaden | ||
| − | | | + | | [MZ] Motorzustand, [SM] Motorstabilität |
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| Unfall | | Unfall | ||
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| Überholwert | | Überholwert | ||
| − | | | + | | [UT] Überholtechnik, [WS] Windschatten, [MS] Mentale Stärke, [Be] Beschleunigung |
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| Kollision | | Kollision | ||
| − | | | + | | [UT] Überholtechnik, [WS] Windschatten, [MS] Mentale Stärke |
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Version vom 29. Mai 2009, 12:36 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Fahreranweisung
| Fahreranweisung | Zuständig | benötigte Fahrerwerte |
|---|---|---|
| Rundenzeit vs. Kondition | Konditionverlust | Kondition[KO] |
| Rundenzeit vs. Unfälle | Fahrfehler | [MS] Mentale Stärke, [KO] Kondition |
| Motorschaden | [MZ] Motorzustand, [SM] Motorstabilität | |
| Unfall | [KZ] Karosseriezustand, [KO] Kondition, [MS] Mentale Stärke | |
| Überholen vs. Kollision | Überholwert | [UT] Überholtechnik, [WS] Windschatten, [MS] Mentale Stärke, [Be] Beschleunigung |
| Kollision | [UT] Überholtechnik, [WS] Windschatten, [MS] Mentale Stärke |
Trainingarten
| Trainingsart | Hauptsteigerung | Nebensteigerung |
|---|---|---|
| [TS] Topspeed | Topspeed | Windschatten, Erfahrung ,Streckenkenntnis |
| [KT] Kurventechnik | Kurventechnik | Überholtechnik, Erfahrung, Streckenkenntnis |
| [KS] Konditionstraining | Kondition | Erfahrung ,Streckenkenntnis |
| [UT] Überholtechnik | Überholtechnik | Mentale Stärke, Erfahrung, Streckenkenntnis |
| [MS] Mentale Stärke | Mentale Stärke | Windschatten, Erfahrung, Streckenkenntnis |
| [WS] Windschatten fahren | Windschatten | Überholtechnik, Erfahrung, Streckenkenntnis |
| [MZ] Stabilitästest | Motorstabilität | Erfahrung, Streckenkenntnis |
Wagenbalance
| Tuningteil | zuständige Fahrerwerte | Balance mit | Steigert |
|---|---|---|---|
| Motor | [TS] Topspeed | Flügel,Bremsen | [GE] Geschwindigkeit um 1 Punkt |
| Elektronik | [MS] Mentale Stärke | Motor | [GE] Geschwindigkeit um 2 Punkte |
| Fahrwerk | [KT] Kurventechnik | Elektronik, Bremsen | [HA] Handling um 1 Punkt |
| Flügel | [WS] Windschatten | Fahrwerk | [HA] Handling um 2 Punkte |
| Getriebe | [KO] Kondition | Elektronik,Flügel | [BE]Beschleunigung um 1 Punkt |
| Bremsen | [UT] Überholtechnik | Getriebe | [BE] Beschleunigung um 2 Punkte |
tägliche Aktionen
| Aktion | Zeitintervall | Premiumfeature |
|---|---|---|
| Aktionspunkte (AP) | 24 AP/pro Tag | Aktionspunkte kann man für mehrere Tage im vorraus erhalten. |
| Credits | 1.000.000 virtuelle Credits pro Tag | Credits kann man für mehrere Tage in vorraus erhalten |
wöchentliche Aktionen
| Aktion | Zeitintervall |
|---|---|
| Motivation | 80% Motivationsabzug wenn keine Quali gefahren wurde |
| Gruppen | nach dem Rennen, neue Gruppenzusammenstellung nach Punkten |
Besonderheiten
| Art | Hinweis |
|---|---|
| Quali | Beim fahren einer Qualirunde werden alle Fahrerwerte ein wenig mit gesteigert. Fährt man keine Quali, fällt die Motivation des Fahrers um 80% |
| Super-Pole | es kann nur 1 Runde gefahren werden, ist kostenlos, es werden aber auch keine Fahrerwerte gesteigert |
| Motivation | kann nicht direkt Traininert werden, sollte immmer bei 100% stehen, wenn nicht steigt diese um 0,4% pro ausgebenen Aktionspunkt |
| Gesundheit | kann nicht direkt Traininert werden, kann nur durch Unfall sinken, regeneriert wieder zum Tageswechsel |
| Erfahrung | Erfahrung kann nicht direkt Traininert werden, fließt nicht in die Rundenzeitberechnung ein, kann aber zum Aufwerten anderer Fahrerwerte benutz werden |
| Streckenkenntnis | Streckenkenntnis wird durch das fahren von Trainingsrunden automatisch mitgesteigert. Nach jedem Rennen wird diese wieder auf 0% gestellt. |
| Rennreifen | vor dem Rennen und beim Beginn der neuen Rennwoche erhälts Du einen kostenlosen Reifensatz des ausgewählten Rennreifen, kostenloser Reifenwechsel beim Boxenstop |
| Regen | 2-4 Regenrennen pro Saison, es regnet immer die ganze Woche, Grenzen für die Fahreranweisung werden raufgesetzt, nur 3 Reifen zur Auswahl, bei doppelten Rennstrecken je ein anderes Setup |
Zusammensetzung der Rundenzeit
| Wert | Atribute |
|---|---|
| Fahrerwerte | Topspeed,Kurventechnik,Kondition,Gesundheit,Überholtechnik,Mentale Stärke,Windschatten,Motivation,Streckenkenntnis |
| Wagenwerte | Geschwindigkeit, Handling, Beschleunigung, Motorstabilität,Motorzustand, Karosseriezustand, sowie die Feintunigwerte |
| Setup | Abtrieb Front, Abtrieb Heck, Federung, Bremsbalance, Getriebe, Reifen |
| Fahreranweisungen | Rundenzeit vs. Kondition, Rundenzeit vs. Schäden |
| Sonstiges | Spritmenge,Wettertemperatur |