Rennen

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Grundlagen für das Rennen

Die Rennseite findest Du unter 'Rennstrecke -> Rennen'.

Das interaktive Live-Rennen findet immer Sonntags um 12:00 Uhr statt. Die Startvorbereitungen sollten jedoch schon bis 11:00 Uhr getätigt sein (Ende der Trainingszeit).


Vor Rennbeginn erhältst Du immer einen neuen und kostenlosen Satz Reifen. Der Abstand zwischen den Startplätzen liegt bei 0,2 Sekunden pro Platz, wenn Du keine Quali gefahren bist erhältst Du in der Startaufstellung eine Zeitstrafe von 1 Sekunde mal dem Startplatz. Dein Startplatz wird dann ebenfalls per Zufall unter den nicht belegten Startplätzen bestimmt.

Ebenfalls werden die Höhe deiner Aktionspunkte (AP) überprüft. Solltest Du mehr noch mehr als 18 AP übrig haben, werden die überzähligen AP, wahllos auf einen Fahrerwert aufgeschlagen der von den drei niedrigsten Streckensteigerungen ausgesucht wird. 1 AP wird dabei mit 30.000 Credits berechnet, die entsprechend von deinem virtuellen Konto abgebucht werden. Du kannst daher durchaus am Anfang einer neuen Rennwoche ins Minus geraten und evtl. deine Aktionspunkte in der neuen Woche nicht mehr abbauen.


Fahreranweisung

Für Dein erstes Rennen musst Du Dir keine großen Gedanken zu den Fahreranweisungen machen. Stelle am besten überall die bestmögliche, grün unterlegte Fahreranweisung an.

Cers

Wenn du einen Premiumaccount hast, kannst du im Rennen, ab der 5. Runde, Cers Punkte einsetzen. Das ermöglicht dir, einen vorrausfahrenden, langsameren Gegner unabhängig von der Höhe seines Überholwertes, in der nächsten Runde zu überholen, sofern du natürlich in überholdistance bist. Um einen Cerspunkt einzusetzen, brauchst du nur auf den grünen Button Cers Einsetzten klicken um es zu aktivieren. Der Button erscheint während des Rennen, in deinem Renndatenkasten. Es ist jedoch nicht möglich dies Rückgängig zu machen. Es bleibt so lange aktivert bis du jemanden damit überholt hast. Ist das bis Rennende nicht geschehen, wird dir dieser Cerspunkt wieder gutgeschrieben.

Einmal mit aktivierten Cers überholen, kostet je 1 Punkt. Du kannst diesen Vorgang im Rennen beliebig oft wiederholen.

Die Boxenstopps

Begeben wir uns auf die Rennseite, denn vor dem Rennen musst Du noch eine Stopp-Strategie anlegen. Als erstes musst Du einen Startreifen auswählen. Dieser Rennreifen gilt nur für das Rennen und verändert nicht Deine Reifenwahl, die Du auf der Trainingsseite, der Qualiseite oder in der Boxengasse ausgewählt hast.

Du kannst für jeden Stopp einen anderen Reifen wählen.

Nachdem Du Dich für einen Rennreifen entschieden hast, kannst du im Rahmen der Haltbarkeit die Rennrunde aussuchen, in der Du Deinen ersten Stopp machen möchtest. Wähle noch, mit welchem Reifen Du nach dem Stopp weiterfahren möchtest und klicke auf den Button 'Anlegen'.

Boxenstop.gif

Prima. Du siehst jetzt wann Du Deinen ersten Boxenstopp im Rennen machen möchtest, sowie die geschätzte Dauer des Boxenstopps und die Reichweite Deines Reifens.

Steht bei der Reichweite eine rote Zahl, dann wird Dein Reifen nicht bis zum Ende halten, was einen Ausfall zu Folge hat. Du musst dann entweder einen weiteren Boxenstopp anlegen oder es mit einem härteren Rennreifen probieren, der eine größere Reichweite hat. (Um einen anderen Startreifen auszuwählen, musst Du den ersten Boxenstopp wieder löschen!) Maximal können 3 Stopps angelegt werden, wobei der erste Stopp nicht vor der 5. Runden angelegt werden kann.

Bei jedem Stopp werden die Reifen kostenlos gewechselt und ausreichend Sprit nachgetankt.


Für Dein erstes Rennen genügt es erstmal eine Stopp-Strategie zu haben, mit der Du das Rennen beenden kannst. Dies hast Du erreicht, wenn bei "Reichweite bis" die Rundenzahl nicht mehr rot erscheint. Das Ermitteln einer optimalen Stopp-Strategie ist jedoch nicht so leicht, so dass Du erstmal Deine erfahrenen Teamkollegen um Rat fragen solltest. Im Profibereich findest Du weitere Tipps zum Ermitteln der Stopp-Strategie und weitere Hilfen.

Rennablauf

  • Wenn Du einen Premiumaccount für Deinen Rennstall besitzt, kannst Du direkt in das Renngeschehen eingreifen und natürlich auch jede einzelne Runde mitverfolgen. Eingreifen bedeutet, dass Du während des Rennens Deine Boxenstopps ändern und auch die Fahreranweisungen "Kondition vs. Rundenzeit" dem Rennverlauf anpassen kannst.
  • Eine Rennrunde dauert immer (meistens) 60 Sekunden. Ein Rennen mit z.B. 37 Runden geht also 37 Minuten. Im Rennbericht kannst Du sehen, was in den letzten Rennrunde an Ereignissen statt gefunden haben.
  • Für das Überholen ist die Fahreranweisung "Überholen vs. Kollision" zuständig. Auch hier solltest Du die bestmögliche, grün unterlege Anweisung wählen.


Rennende

Nach dem Rennen wird um ca. 13:00 Uhr die Rangliste für die Einzelwertung und der Teamwertung, die Gruppenzuweisung sowie die Weltrangliste neu berechnet. Eine Gruppenzusammenstellung ergibt sich aus Deiner Platzierung in der Rangliste und Deinem Rang aus der Höhe Deiner Punkte. Bei Punktgleichheit wird Deine Renndauer und dann die Credits verglichen.

Ebenfalls gewinnst Du für die Beendigung eines Rennens ein wenig Erfahrung (EF des Fahrers). Die Höhe der Prämien bekommst Du nach Rennende in deinem Briefkasten mitgeteilt.

Nach Beendigung des Rennens bekommst Du automatisch einen kostenlosen neuen Reifensatz.

Das Rennergebnis und der Rennbericht werden in das Archiv unter 'Büro -> Kalender' gelegt, so das Du auch zu einem späteren Zeitpunkt noch Einblick hast. Ebenfalls steht für Premiumnutzer die Rennstatistik unter 'Büro -> Statistik' zur Verfügung, in der man eine detaillierte Übersicht über alle gefahrenen Rennen auf einem Blick bekommt.